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本期专题:斯迈夫论坛暨江苏体育产业大会

        3月28日-29日,“斯迈夫体育论坛十周年年会暨江苏体育产业大会”将在南京金陵国际会议中心举行,本届年会的主题是“启动中国体育产业五万亿市场”。

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FIFA游戏在中国推广需要技术支持
日期:2016/3/23      来源:本站原创      浏览次数:2311
    作为世界上最大规模的电子竞技比赛,FIFA电子足球世界杯(FIWC)在全球已经拥有超过200万的参赛者,但FIFA足球游戏在中国并不流行,参赛者更是寥寥无几。FIFA市场推广部部长席瑞·威尔22日说,这并不是亚洲或者中国的电子竞技水平不够,而主要是技术上的问题。
    威尔说:“就我所知,在中国大部分玩家喜欢在电脑或者手机等电子终端上玩游戏,而不是游戏机。而FIFA游戏现在的主平台是PS4这样的游戏机,线上比赛也是通过游戏机完成,因此在中国不盛行。”
    到目前为止,还从来没有中国游戏玩家打入过FIWC决赛阶段的比赛,亚洲选手也非常少。FIWC目前还主要在欧洲和美洲流行,尤其是足球比较发达的国家。威尔说:“我们正在和我们的赞助商讨论将FIFA游戏移植到电脑上的问题,如果真能做到,我相信FIWC在中国的发展将有巨大变化,参赛者也将剧增。”
    FIWC在开始阶段只有几千人参赛,目前已经超过200万。从2010年开始,几乎每年都会增加20-30万参赛选手。按照一台PS4机器500美元计算,每年意味着1-1.5亿美元的销售收入。不过威尔说,与其他电子竞技比赛不同,FIWC的主旨不是赚钱。
    “我们刚开始办这个比赛完全是因为赞助商的要求,现在这个比赛的宗旨是给全世界喜爱足球的人打造一个交流、对战的平台,建设一个虚拟的足球社区。”威尔说,“在这里,一个法国人可以与一个美国人比赛、交流、讨论足球。如果将来中国也可以进入这个平台,我们还可以和中国的球迷交流,这才是FIWC未来的蓝图。”
    尽管威尔说70%的FIWC参赛者同时也在现实中踢足球,但这并不表明虚拟足球和现实足球有太大联系。“想玩好电子足球更多的是练习和技巧,我不觉得一个国家的足球水平会影响到这个国家电子足球的水平,”威尔说。这也是威尔为什么相信如果技术问题可以解决,电子足球可以在中国大行其道的原因。“我认为中国电子竞技的水平很高,电子游戏也非常盛行,所以我们希望能有适合中国的技术,这样每个人都可以在电脑或者手机上玩FIFA游戏。”
    今年FIWC取得巨大的成功,参赛人数的增加,对战平台的扩大,意味着这个比赛的发展又进入一个新阶段。威尔表示他们很快对今年的比赛进行评估,争取明年会提高比赛的奖金,为这一赛事未来的发展进行新的策划。“我们对FIWC未来的发展有明确的计划,尤其是在亚洲和中国的发展更是我们的重点,我们希望这一赛事能够在全球盛行,”威尔说。
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